Latest Updates
@everyone
To mały pokaz tego, nad czym aktualnie pracuję. Od dłuższego czasu przenoszę Elorię na nowy, wydajniejszy silnik z natywnie działającym OTClientem.
**Dlaczego taki wybór?**
OTC otworzy przed nami zupełnie nowe możliwości. Pozwoli na dodawanie wielu autorskich systemów i funkcji, koniec z nieczytelnymi, przestarzałymi okienkami oraz problemami z wydajnością. Dodatkowo umożliwi nam znacznie większą ingerencję w klient gry, dzięki czemu będziemy mogli tworzyć rozwiązania, które do tej pory nie były możliwe.
Już wkrótce pojawią się informacje dotyczące test serwera, na którym wspólnie będziemy publicznie testować nowy silnik oraz nowego klienta gry.
Najważniejsze: nie będzie żadnego resetu gry. To po prostu kolejny krok w rozwoju Elorii, który pozwoli nam rozwijać świat gry i kierunek rozgrywki dokładnie tak, jak to sobie zaplanowaliśmy.
**ENG**
Here's a small preview of what I've been working on lately. For quite some time now, I've been migrating Eloria to a new, more efficient engine with native OTClient support.
Why this change?
OTClient opens up a whole new range of possibilities. It allows us to add many custom systems and features, say goodbye to outdated modal windows, and significantly improve overall performance. On top of that, we'll have much greater control over the game client, making it possible to implement features that simply weren't achievable before.
More information about the upcoming public test server will be announced soon. This will be your chance to help us test the new engine and the new game client.
Most importantly: there will be no server reset. This is simply the next step in Eloria's development, giving us the tools to continue expanding the game and shape the gameplay experience exactly the way we envision it.
🫡
To mały pokaz tego, nad czym aktualnie pracuję. Od dłuższego czasu przenoszę Elorię na nowy, wydajniejszy silnik z natywnie działającym OTClientem.
**Dlaczego taki wybór?**
OTC otworzy przed nami zupełnie nowe możliwości. Pozwoli na dodawanie wielu autorskich systemów i funkcji, koniec z nieczytelnymi, przestarzałymi okienkami oraz problemami z wydajnością. Dodatkowo umożliwi nam znacznie większą ingerencję w klient gry, dzięki czemu będziemy mogli tworzyć rozwiązania, które do tej pory nie były możliwe.
Już wkrótce pojawią się informacje dotyczące test serwera, na którym wspólnie będziemy publicznie testować nowy silnik oraz nowego klienta gry.
Najważniejsze: nie będzie żadnego resetu gry. To po prostu kolejny krok w rozwoju Elorii, który pozwoli nam rozwijać świat gry i kierunek rozgrywki dokładnie tak, jak to sobie zaplanowaliśmy.
**ENG**
Here's a small preview of what I've been working on lately. For quite some time now, I've been migrating Eloria to a new, more efficient engine with native OTClient support.
Why this change?
OTClient opens up a whole new range of possibilities. It allows us to add many custom systems and features, say goodbye to outdated modal windows, and significantly improve overall performance. On top of that, we'll have much greater control over the game client, making it possible to implement features that simply weren't achievable before.
More information about the upcoming public test server will be announced soon. This will be your chance to help us test the new engine and the new game client.
Most importantly: there will be no server reset. This is simply the next step in Eloria's development, giving us the tools to continue expanding the game and shape the gameplay experience exactly the way we envision it.
🫡
👍 1
🇭 1
🇾 1
🇵 1
🇪 1
🤣 1
@everyone
🇵🇱
Witajcie!
🗺️ Dodano 4 nowe ukryte respawny:
Na serwerze pojawiły się 4 nowe ukryte i bardzo opłacalne respawny. Wszystkie znajdują się w strefach Non-PvP 🛡️
- 🔹 Akt 1 – The Coveted Vault
- 🎟️ Opłata za wejście (każdorazowo): 1x Bag You Desire
- 🔹 Akt 2 – The Hunter's Threshold
- 🎟️ Opłata za wejście (każdorazowo): 20,000 Hunting Task Points
- 🔹 Akt 3 – The Reputed Gate
- ⭐ Wymagane: 1250 Reputacji
- 🎟️ Opłata za wejście (każdorazowo): 40,000 Hunting Task Points
🔹 Akt 4 – The Errith's Descent
- ⭐ Wymagane: 2500 Reputacji
- 🎟️ Opłata za wejście: 75,000 Hunting Task Points
🔹 Akt 5 – The Soul Devoured's Lair
- ⭐ Wymagane: 5000 Reputacji
- ⚔️ 41 ukończonych aren
- 🎟️ Opłata za wejście: 100,000 Hunting Task Points
━━━━━━━━━━━━━━
👹 Fate Demon Lords
- 🌀 Dodano dodatkowy teleport prowadzący na respawn Fate Demon Lordów, aby ułatwić dostęp do lokacji.
━━━━━━━━━━━━━━
🌊 Echo — zmiany oraz nowy kontent
Dodaliśmy nowy respawn w mieście Echo, znajdujący się w miejscu poprzedniego kontentu dostępnego po pierwszym queście.
🏝️ Echo Island – Awakened Grounds
- 🔒 Dostępne wyłącznie dla graczy posiadających 1-15 Rebornów
🌌 Echo Island – Abyssal Depths
- 🔒 Dostępne wyłącznie dla graczy posiadających 16-25 Rebornów
🌊 Echo Island - Oundered Reaches
- 🔒 Dostępne wyłącznie dla graczy posiadających 26-35 Rebornów
━━━━━━━━━━━━━━
⚔️ Zmiany klas postaci i wyposażenia:
🛡️ Knight
- ➜ Otrzymał +20% obrony w PvE
🥋 Monk
- ➜ Zbalansowano statystyki pancerza w wyposażeniu Monka.
🏹 Fate Arrow oraz Fate Bolt
- ➜ Poprawiono oraz zwiększono dodatkowe obrażenia od świętości.
✨ Fate Arrow:
- ⚔️ 60 Ataku Fizycznego
- ☀️ 60 Ataku od Świętości
✨ Fate Bolt:
- ⚔️ 100 Ataku Fizycznego
- ☀️ 110 Ataku od Świętości
🇬🇧
🗺️ 4 New Hidden Respawns Added
We've added 4 new hidden and highly rewarding respawns. All of them are located in Non-PvP zones 🛡️
🔹 Act 1 – The Coveted Vault
- 🎟️ Entry fee (each time): 1x Bag You Desire
- 🔹 Act 2 – The Hunter's Threshold
- 🎟️ Entry fee (each time): 20,000 Hunting Task Points
🔹 Act 3 – The Reputed Gate
- ⭐ Requirement: 1,250 Reputation
- 🎟️ Entry fee (each time): 40,000 Hunting Task Points
🔹 Act 4 – The Errith's Descent
- ⭐ Requirement: 2,500 Reputation
- 🎟️ Entry fee: 75,000 Hunting Task Points
🔹 Act 5 – The Soul Devoured's Lair
- ⭐ Requirement: 5,000 Reputation
- ⚔️ Requirement: 41 completed arenas
- 🎟️ Entry fee: 100,000 Hunting Task Points
━━━━━━━━━━━━━━
🌊 Echo — Changes and New Content
We've introduced new content in Echo, located where the previous content after the first quest used to be.
🏝️ Echo Island – Awakened Grounds
- 🔒 Available only for players with 1-15 Reborns
🌌 Echo Island – Abyssal Depths
- 🔒 Available only for players with 16-25 Reborns
🌊 Echo Island – Oundered Reaches
- 🔒 Available exclusively for players with 26-35 Reborns.
━━━━━━━━━━━━━━
👹 Fate Demon Lords
- 🌀 An additional teleport leading to the Fate Demon Lords respawn has been added to improve access to the hunting area.
━━━━━━━━━━━━━━
⚔️ Class and Equipment Changes
🛡️ Knight
- ➜ Received +20% PvE Defense
🥋 Monk
- ➜ Armor values on Monk equipment have been rebalanced.
🏹 Fate Arrow and Fate Bolt
- ➜ Holy damage has been improved and increased.
✨ Fate Arrow
- ⚔️ 60 Physical Attack
- ☀️ 60 Holy Attack
✨ Fate Bolt
- ⚔️ 100 Physical Attack
- ☀️ 110 Holy Attack
🇵🇱
Witajcie!
🗺️ Dodano 4 nowe ukryte respawny:
Na serwerze pojawiły się 4 nowe ukryte i bardzo opłacalne respawny. Wszystkie znajdują się w strefach Non-PvP 🛡️
- 🔹 Akt 1 – The Coveted Vault
- 🎟️ Opłata za wejście (każdorazowo): 1x Bag You Desire
- 🔹 Akt 2 – The Hunter's Threshold
- 🎟️ Opłata za wejście (każdorazowo): 20,000 Hunting Task Points
- 🔹 Akt 3 – The Reputed Gate
- ⭐ Wymagane: 1250 Reputacji
- 🎟️ Opłata za wejście (każdorazowo): 40,000 Hunting Task Points
🔹 Akt 4 – The Errith's Descent
- ⭐ Wymagane: 2500 Reputacji
- 🎟️ Opłata za wejście: 75,000 Hunting Task Points
🔹 Akt 5 – The Soul Devoured's Lair
- ⭐ Wymagane: 5000 Reputacji
- ⚔️ 41 ukończonych aren
- 🎟️ Opłata za wejście: 100,000 Hunting Task Points
━━━━━━━━━━━━━━
👹 Fate Demon Lords
- 🌀 Dodano dodatkowy teleport prowadzący na respawn Fate Demon Lordów, aby ułatwić dostęp do lokacji.
━━━━━━━━━━━━━━
🌊 Echo — zmiany oraz nowy kontent
Dodaliśmy nowy respawn w mieście Echo, znajdujący się w miejscu poprzedniego kontentu dostępnego po pierwszym queście.
🏝️ Echo Island – Awakened Grounds
- 🔒 Dostępne wyłącznie dla graczy posiadających 1-15 Rebornów
🌌 Echo Island – Abyssal Depths
- 🔒 Dostępne wyłącznie dla graczy posiadających 16-25 Rebornów
🌊 Echo Island - Oundered Reaches
- 🔒 Dostępne wyłącznie dla graczy posiadających 26-35 Rebornów
━━━━━━━━━━━━━━
⚔️ Zmiany klas postaci i wyposażenia:
🛡️ Knight
- ➜ Otrzymał +20% obrony w PvE
🥋 Monk
- ➜ Zbalansowano statystyki pancerza w wyposażeniu Monka.
🏹 Fate Arrow oraz Fate Bolt
- ➜ Poprawiono oraz zwiększono dodatkowe obrażenia od świętości.
✨ Fate Arrow:
- ⚔️ 60 Ataku Fizycznego
- ☀️ 60 Ataku od Świętości
✨ Fate Bolt:
- ⚔️ 100 Ataku Fizycznego
- ☀️ 110 Ataku od Świętości
🇬🇧
🗺️ 4 New Hidden Respawns Added
We've added 4 new hidden and highly rewarding respawns. All of them are located in Non-PvP zones 🛡️
🔹 Act 1 – The Coveted Vault
- 🎟️ Entry fee (each time): 1x Bag You Desire
- 🔹 Act 2 – The Hunter's Threshold
- 🎟️ Entry fee (each time): 20,000 Hunting Task Points
🔹 Act 3 – The Reputed Gate
- ⭐ Requirement: 1,250 Reputation
- 🎟️ Entry fee (each time): 40,000 Hunting Task Points
🔹 Act 4 – The Errith's Descent
- ⭐ Requirement: 2,500 Reputation
- 🎟️ Entry fee: 75,000 Hunting Task Points
🔹 Act 5 – The Soul Devoured's Lair
- ⭐ Requirement: 5,000 Reputation
- ⚔️ Requirement: 41 completed arenas
- 🎟️ Entry fee: 100,000 Hunting Task Points
━━━━━━━━━━━━━━
🌊 Echo — Changes and New Content
We've introduced new content in Echo, located where the previous content after the first quest used to be.
🏝️ Echo Island – Awakened Grounds
- 🔒 Available only for players with 1-15 Reborns
🌌 Echo Island – Abyssal Depths
- 🔒 Available only for players with 16-25 Reborns
🌊 Echo Island – Oundered Reaches
- 🔒 Available exclusively for players with 26-35 Reborns.
━━━━━━━━━━━━━━
👹 Fate Demon Lords
- 🌀 An additional teleport leading to the Fate Demon Lords respawn has been added to improve access to the hunting area.
━━━━━━━━━━━━━━
⚔️ Class and Equipment Changes
🛡️ Knight
- ➜ Received +20% PvE Defense
🥋 Monk
- ➜ Armor values on Monk equipment have been rebalanced.
🏹 Fate Arrow and Fate Bolt
- ➜ Holy damage has been improved and increased.
✨ Fate Arrow
- ⚔️ 60 Physical Attack
- ☀️ 60 Holy Attack
✨ Fate Bolt
- ⚔️ 100 Physical Attack
- ☀️ 110 Holy Attack
❤️ 3
@everyone
📢 **Today only**, every player has the opportunity to exchange their Fate Item **(ONE ITEM ONLY)**.
To request an exchange, please open a support ticket. This requirement is in place to prevent multiple exchanges by the same player and to keep the process fair for everyone.
⚠️ **__Only one Fate Item exchange is allowed per player.__**
⚠️ **__Rings, Amulets, and Trinkets are not eligible for exchange.__**
⚠️ **__Item tiers will not be transferred from the old item to the new one.__**
📢 **Today only**, every player has the opportunity to exchange their Fate Item **(ONE ITEM ONLY)**.
To request an exchange, please open a support ticket. This requirement is in place to prevent multiple exchanges by the same player and to keep the process fair for everyone.
⚠️ **__Only one Fate Item exchange is allowed per player.__**
⚠️ **__Rings, Amulets, and Trinkets are not eligible for exchange.__**
⚠️ **__Item tiers will not be transferred from the old item to the new one.__**
🔥 1
@everyone
🇵🇱
Witajcie!
Aby ułatwić start nowym graczom, postanowiliśmy wprowadzić dodatkowe nagrody za wykonywanie misji aktowych. (Akt 1)
Dzięki temu początek rozgrywki będzie bardziej płynny i satysfakcjonujący, a wykonywanie zadań stanie się jeszcze bardziej opłacalne.
Poniżej, na screenie, możecie zobaczyć listę nowych nagród.
🇬🇧
Hello everyone!
To make the early game easier for new players, we’ve added extra rewards for completing Act Missions. (1st. Act)
These additional rewards will help players get a smoother start and make progressing through the early stages of the game even more rewarding.
You can check out the new rewards in the screenshot below.
🇵🇱
Witajcie!
Aby ułatwić start nowym graczom, postanowiliśmy wprowadzić dodatkowe nagrody za wykonywanie misji aktowych. (Akt 1)
Dzięki temu początek rozgrywki będzie bardziej płynny i satysfakcjonujący, a wykonywanie zadań stanie się jeszcze bardziej opłacalne.
Poniżej, na screenie, możecie zobaczyć listę nowych nagród.
🇬🇧
Hello everyone!
To make the early game easier for new players, we’ve added extra rewards for completing Act Missions. (1st. Act)
These additional rewards will help players get a smoother start and make progressing through the early stages of the game even more rewarding.
You can check out the new rewards in the screenshot below.
🔥 3
@everyone
🇵🇱
Cześć wszystkim,
Chciałbym odnieść się do pewnej sytuacji i wyjaśnić kilka kwestii.
Jak wiecie, przez pewien czas byłem mniej aktywny z powodu zmian w moim życiu.
Po powrocie postanowiłem zmienić swoje podejście i dać każdemu czystą kartę, niezależnie od tego, co wydarzyło się w przeszłości.
Dzisiaj podjąłem decyzję zbyt pochopnie, nie analizując dokładnie całej sytuacji.
Wielu z Was zareagowało bardzo szybko i chciałbym Wam za to podziękować.
Zwróciliście mi uwagę na kilka istotnych faktów dotyczących gracza, który został ukarany.
Nie biorąc pod uwagę pełnego kontekstu, impulsywnie uznałem, że warto dać mu szansę na poprawę.
Teraz rozumiem, dlaczego ta decyzja spotkała się z tak dużą krytyką.
Chciałbym Was za to przeprosić.
Taka decyzja mogła sprawić wrażenie, że konsekwencje za swoje działania nie są poważne, a sam gracz mógł poczuć się bezkarny.
W dłuższej perspektywie mogłoby to również podważyć wiarygodność zarówno systemu kar, jak i mojej osoby.
Kara powinna pozostać karą i po przemyśleniu całej sytuacji uważam, że to nie była właściwa decyzja.
Dziękuję wszystkim, którzy zwrócili mi uwagę na ten problem i przedstawili swoje argumenty.
Jeszcze raz przepraszam za tę pochopną decyzję.
Miłego wieczoru!
🇬🇧
Hello everyone,
I want to address a situation and clear a few things up.
As many of you know, I was away for a while due to some personal changes in my life.
After coming back, I decided to reset my personal approach and give everyone a fresh start, regardless of what happened in the past.
Today, I made a decision without properly analyzing the situation first.
Many of you reacted to it very quickly, and I'd like to thank you for that.
You brought several important facts to my attention regarding the player who had been punished.
Without considering the full context, I impulsively decided to give that player another chance to prove they had changed.
Looking back, I understand why that decision was met with so much criticism.
I want to sincerely apologize for that.
My decision could have made the player feel like their actions had no real consequences, and in the long run, it could have damaged both the credibility of the punishment system and the trust you place in me.
A punishment should remain a punishment, and after reconsidering the entire situation, I believe my decision was not the right one.
Thank you to everyone who brought this issue to my attention and took the time to share your arguments.
Once again, I apologize for this hasty decision.
Have a great evening!
🇵🇱
Cześć wszystkim,
Chciałbym odnieść się do pewnej sytuacji i wyjaśnić kilka kwestii.
Jak wiecie, przez pewien czas byłem mniej aktywny z powodu zmian w moim życiu.
Po powrocie postanowiłem zmienić swoje podejście i dać każdemu czystą kartę, niezależnie od tego, co wydarzyło się w przeszłości.
Dzisiaj podjąłem decyzję zbyt pochopnie, nie analizując dokładnie całej sytuacji.
Wielu z Was zareagowało bardzo szybko i chciałbym Wam za to podziękować.
Zwróciliście mi uwagę na kilka istotnych faktów dotyczących gracza, który został ukarany.
Nie biorąc pod uwagę pełnego kontekstu, impulsywnie uznałem, że warto dać mu szansę na poprawę.
Teraz rozumiem, dlaczego ta decyzja spotkała się z tak dużą krytyką.
Chciałbym Was za to przeprosić.
Taka decyzja mogła sprawić wrażenie, że konsekwencje za swoje działania nie są poważne, a sam gracz mógł poczuć się bezkarny.
W dłuższej perspektywie mogłoby to również podważyć wiarygodność zarówno systemu kar, jak i mojej osoby.
Kara powinna pozostać karą i po przemyśleniu całej sytuacji uważam, że to nie była właściwa decyzja.
Dziękuję wszystkim, którzy zwrócili mi uwagę na ten problem i przedstawili swoje argumenty.
Jeszcze raz przepraszam za tę pochopną decyzję.
Miłego wieczoru!
🇬🇧
Hello everyone,
I want to address a situation and clear a few things up.
As many of you know, I was away for a while due to some personal changes in my life.
After coming back, I decided to reset my personal approach and give everyone a fresh start, regardless of what happened in the past.
Today, I made a decision without properly analyzing the situation first.
Many of you reacted to it very quickly, and I'd like to thank you for that.
You brought several important facts to my attention regarding the player who had been punished.
Without considering the full context, I impulsively decided to give that player another chance to prove they had changed.
Looking back, I understand why that decision was met with so much criticism.
I want to sincerely apologize for that.
My decision could have made the player feel like their actions had no real consequences, and in the long run, it could have damaged both the credibility of the punishment system and the trust you place in me.
A punishment should remain a punishment, and after reconsidering the entire situation, I believe my decision was not the right one.
Thank you to everyone who brought this issue to my attention and took the time to share your arguments.
Once again, I apologize for this hasty decision.
Have a great evening!
🫡 2
@everyone Please vote 🫡
Dead_Human1 1
👍 1
❤️ 1
💪 1
@everyone
# 🏹 New NPC — Vorath the Bloodbound (Echo Island)
- A new hunt-contract master now stands beside **Zarveth the Voidbound** on **Echo Island**, open to anyone who has completed the **Void Trial** at least once.
- 🗡️ Say **contract** to receive a random monster hunt. Finish it to earn **100 levels** + **Bounty Marks**.
- 📜 A fresh contract is available **every 20 hours**.
- 💬 Vorath whispers your progress as you hunt.
## 🛒 Spend Bounty Marks at his shop
- 🎒 Vocation Backpacks — Paladin / Sorcerer / Knight / Druid / Monk
- 🏹 Fate Arrow
- ✨ 50% Exp Boost
- 🍀 5x Prey Wildcards
## 💎 NEW — Forge the Fate Trinket
- The four **Crystal Gems** (Red, Purple, Blue, Yellow) are **earned by completing Vorath's contracts** — ask him for a gem once you've proven yourself on the hunt.
- Gather all four, then say **combine** and he'll forge them into a **Fate Trinket**!
## 🛡️ Trinket Bag — Resistance Fix
- The **Trinket Bag** now correctly shows the resistances of the trinkets inside it in the client's **skills tab**.
- *(They already applied in combat — now the display matches.)*
## 🎭 Outfit Fix
- **Monk Outfit** has been fixed.
## 🏝️ Echo Island — Hidden Chest
- A **hidden chest** has appeared somewhere on **Echo Island**, holding a free **Exp Boost** — but only **one can be claimed per server save**. Find it first!
## 💾 Server Saves
- Saves now occur **every 2 hours**.
- We've **experimentally** reworked how the save runs.
# 🏹 New NPC — Vorath the Bloodbound (Echo Island)
- A new hunt-contract master now stands beside **Zarveth the Voidbound** on **Echo Island**, open to anyone who has completed the **Void Trial** at least once.
- 🗡️ Say **contract** to receive a random monster hunt. Finish it to earn **100 levels** + **Bounty Marks**.
- 📜 A fresh contract is available **every 20 hours**.
- 💬 Vorath whispers your progress as you hunt.
## 🛒 Spend Bounty Marks at his shop
- 🎒 Vocation Backpacks — Paladin / Sorcerer / Knight / Druid / Monk
- 🏹 Fate Arrow
- ✨ 50% Exp Boost
- 🍀 5x Prey Wildcards
## 💎 NEW — Forge the Fate Trinket
- The four **Crystal Gems** (Red, Purple, Blue, Yellow) are **earned by completing Vorath's contracts** — ask him for a gem once you've proven yourself on the hunt.
- Gather all four, then say **combine** and he'll forge them into a **Fate Trinket**!
## 🛡️ Trinket Bag — Resistance Fix
- The **Trinket Bag** now correctly shows the resistances of the trinkets inside it in the client's **skills tab**.
- *(They already applied in combat — now the display matches.)*
## 🎭 Outfit Fix
- **Monk Outfit** has been fixed.
## 🏝️ Echo Island — Hidden Chest
- A **hidden chest** has appeared somewhere on **Echo Island**, holding a free **Exp Boost** — but only **one can be claimed per server save**. Find it first!
## 💾 Server Saves
- Saves now occur **every 2 hours**.
- We've **experimentally** reworked how the save runs.
🫡 2
4811pepeyes 1
ACCOUNT
STATISTICS
◆
PLAYER OF THE WEEK
This Week's Race
Msik
-8,002,388,847,664
TOP EXP TODAY
28 Jul 05:00 CET
Today's Boosted
Creature
Lilith
2x EXP
Boss
The Handmaiden
2X LOOT
Extra Boosted
#1
Manyhands
+50%
(1.5x EXP)
#2
Zyr Naal
+50%
(1.5x EXP)
#3
Tenmora
+50%
(1.5x EXP)
Extra Boosted grant 1.5x EXP
· regular monsters only
Boosted Vocation
Master Sorcerer
+5% EXP
+5% SPEED
+5% DMG
+5% SKILLS
CHANGES IN
1:52
(at 22:05)
NEXT
→
Upcoming Events
Jul 28 · Tuesday
Jul 30 · Thursday
Jul 31 · Friday
Aug 1 · Saturday
Next 7 days · Resets daily at 6:00 AM server time
Live Streamers
Twitch
/ bl4ckus_
Offline
Twitch
/ calineczekp
Offline
Stream with eloria.pl in title for 1h
earn Twitch Statue + up to 250 TC
earn Twitch Statue + up to 250 TC
EVENT CALENDAR
Loading...
Mon
Tue
Wed
Thu
Fri
Sat
Sun
EXP Boost
Loot Boost
Skill Boost
Bestiary
Bosstiary
Attack Speed
Reputation
Zone Unlock
Other
Characters Market
30 listings
Currently there are 37 visitors. • Page has been viewed 8064564 times. • Load time: 0.0282 seconds.
eloria.pl - Rules and Privacy